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Cuando aparecen dos cartas iguales comienza la diversión!

"Cocorocooo, muuu, cuack cuack!"

El primero en imitar al animal repetido se lleva las cartas de los demás.

El que junta más cartas es el ganador del juego.


Originales y divertidos juegos que estimulan distintas capacidades:

* Atención y percepción visual

* Expresión, exteriorización

* Deducción y memoria

* Comunicación interpersonal

Imita en la granja- Juegos para llevar - DR

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